UG和PROE的颠峰对决

有关PROE和UG的比较,可以说是老生常谈的话题了,各种说法都有,每个软件的支持者也都不少,但是在这些争论中对新入行的用户造成了困扰和感觉无所适从。所以呢,对于PROE和UG,今天就聊聊它们之间的区别吧。

PROE和UG

UG和PROE的颠峰对决

一般产品的设计上PROE用的比较多。例如,现在的电器产品和笔记本电脑的设计基本上都是用PROE的。而UG在一般汽车上、模具分模上比较用的多。我觉得UG的界面很多参数要设置。PROE上草绘还不错,具体上各有千秋。

 

UG和PROE的颠峰对决

UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PROE主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用UG做好数模

UG和PROE的颠峰对决

关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模。

在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,一般用PROE建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到UG里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。

UG和PROE的颠峰对决

关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似PROE中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个PROE的特征合并成为一个。而在PROE中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征,而在PROE中,却是非常轻而易举的事情。

特点和优点

UG

PROE

1

半参数化

全参数化

2

自由

严谨

3

综合能力是很强大

全相关产品设计

4

曲面功能比较强大

约束功能比较强大

5

可以随时把参数去掉,减少特征树

比较适合在模具设计阶段,和产品造型设计方面使用

PROE

1、可以随意勾画草图,轻易改变模型。

2、在整个设计过程的任何一处发生改动,可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。

3、高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。

 4、菜单以直观的方式联级出现

UG

1、UG的一个最大特点就是混合建模

2、可以用约束的方式控制相关。 UG18 SKETCH 中有相关的点,是参数化的,点也可以标注尺寸!

3、UG也是工作站移植过来的,界面算是比较友好。 

4、UG的文件格式只有PRT,可以包含工程图和加工所有信息!

那么,结果

至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,无论是PROE还是UG,一定要学精,不要单纯的讲哪个软件好,关键是能用它做到多少东西,对于大部分人来说这两个软件都能完成我们所要求的功能。

 

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