中文版AutoCAD 2012机械图形设计

中文版AutoCAD 2012机械图形设计


《中文版AutoCAD 2012机械图形设计》介绍了AutoCAD2012在机械图形绘制方面的应用,内容丰富翔实,具有很高的参考价值。《中文版AutoCAD 2012机械图形设计》分为基础篇和实践篇两部分。基础篇介绍了AutoCAD2012的基本概念与基本操作。其中包括:绘制与编辑二维图形、图层操作、精确绘图、图形显示控制、填充图案、标注文字、创建块与属性、标注尺寸、三维绘图基本概念与基本操作、创建和编辑三维模型等。实践篇循序渐进地介绍了绘制各种常见机械图形的方法与技巧,其中包括:定义样板文件;绘制示意图及液压传动回路等简单图形;绘制常用标准件和零件图;将常用图形定义成块和图库;绘制装配图:根据零件图组装装配图;根据装配图拆分零件图;创建零件的三维实体模型;由三维实体模型生成二维图;绘制三维装配图及分解图。


编辑推荐

《中文版AutoCAD 2012机械图形设计》介绍的内容和实例具有很强的实用性、针对性和专业性,可达到举一反三的目的。《中文版AutoCAD 2012机械图形设计》可以作为从事机械设计与制造以及相关专业的工程技术人员的学习参考书,也可以作为高等院校相关专业的教学参考书。为方便读者的学习,《中文版AutoCAD 2012机械图形设计》光盘提供了与书中的大部分绘图实例对应的绘图视频、实例源文件、机械设计常用图形以及机械CAD相关规则等。

目录

第Ⅰ部分 基础篇 
第1章 基本概念与基本操作 
1.1 安装和启动AutoCAD 2012 
1.1.1 安装AutoCAD 2012 
1.1.2 启动AutoCAD 2012 
1.2 AutoCAD2012经典工作界面 
1.3 AutoCAD命令的执行方式 
1.4 图形文件管理 
1.4.1 创建新图形 
1.4.2 打开图形 
1.4.3 保存图形 
1.5 确定点的位置 
1.5.1 绝对坐标 
1.5.2 相对坐标 
1.6 绘图基本设置与操作 
1.6.1 设置图形界限 
1.6.2 设置绘图单位格式 
1.6.3 系统变量 
1.7 AutoCAD帮助 
第2章 绘制基基本二维图形 
2.1 绘制直线 
2.1.1 绘制直线段 
2.1.2 绘制射线 
2.1.3 绘制构造线 
2.2 绘制曲线 
2.2.1 绘制圆 
2.2.2 绘制圆环 
2.2.3 绘制圆弧 
2.2.4 绘制椭圆和椭圆弧 
2.3 绘制矩形和正多边形 
2.3.1 绘制矩形 
2.3.2 绘制正多边形 
2.4 绘制点 
2.4.1 绘制点 
2.4.2 点的样式与大小 
2.5 绘制二维多段线 
第3章 编辑图形 
3.1 删除对象 
3.2 移动对象 
3.3 复制对象 
3.4 缩放对象 
3.5 旋转对象 
3.6 偏移对象 
3.7 阵列对象 
3.7.1 矩形阵列 
3.7.2 环形阵列 
3.8 镜像对象 
3.9 拉伸对象 
3.10 修剪对象 
3.11 延伸对象 
3.12 打断对象 
3.13 创建倒角 
3.14 创建圆角 
第4章 图层设置、精确绘图和图形显示控制 
4.1 图层 
4.1.1 图层操作 
4.1.2 图层工具栏 
4.2 精确绘图 
4.2.1 栅格显示与栅格捕捉 
4.2.2 对象捕捉 
4.2.3 自动对象捕捉 
4.2.4 极轴追踪 
4.2.5 对象捕捉追踪 
4.3 图形显示缩放和移动 
第5章 图案填充、文字标注、块及属性 
5.1 图案处理 
5.1.1 填充图案 
5.1.2 编辑图案 
5.2 文字处理 
5.2.1 定义文字样式 
5.2.2 用DTEXT命令标注文字 
5.2.3 利用在位文字编辑器标注文字 
5.2.4 编辑文字 
5.3 块 
5.3.1 定义块 
5.3.2 插入块 
5.4 定义属性 
第6章 尺寸标洼 
6.1 定义尺寸标注样式 
6.2 基本尺寸标注 
6.2.1 线性标注 
6.2.2 对齐标注 
6.2.3 角度标注 
6.2.4 直径标注 
6.2.5 半径标注 
第7章 三维图形的绘制与编辑 
7.1 三维绘图工作界面 
7.2 视觉样式 
7.3 用户坐标系 
7.4 视点 
7.4.1 设置视点 
7.4.2 快速设置特殊视点 
7.4.3 设置UCS平面视图 
7.5 创建基本实体模型 
7.5.1 刨建长方体 
7.5.2 创建楔体 
7.5.3 创建球体 
7.5.4 创建圆柱体 
7.5.5 创建圆锥体 
7.5.6 创建圆环体 
7.5.7 创建多段体 
7.5.8 旋转 
7.5.9 拉伸 
7.5.10 扫掠 
7.5.11 放样 
7.6 三维编辑 
7.6.1 三维旋转 
7.6.2 三维镜像 
7.6.3 三维阵列 
7.6.4 刨建倒角 
7.6.5 创建圆角 
7.6.6 并集操作 
7.6.7 差集操作 
7.6.8 交集操作 
7.7 渲染 
…… 
第Ⅱ部分 实践篇 



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